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实况中超 5V5+++实况中超手游

2024-08-27 16:15:58 比分直播 定德辉

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况中超 5V5的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况中超 5V5的解答,让我们一起看看吧。

吃鸡的无敌战神和王者的荣耀王者哪个难上(技术是主播级别),超级王牌和最强王者呢?

王者荣耀还有和平精英的最高段位那个更容易上段位

都是竞技类游戏需要技术和团队合作,共同胜利的,现在来说说两者的差距吧。

王者荣耀

作为腾讯的领航手游之一,5V5实况对战,不是拼个人能力,叫上几个经常开黑的小伙伴,可以稳定一些,互相配合,打出默契的爆发性伤害,同样王者荣耀的段位只要稳定自己胜率,就可以稳步提高,

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和平精英

和平精英作为腾讯热门手游之一,实现了百人竞技的,吃鸡手游榜第一的位置,只要技术硬不吃鸡也加分,经常打的话两个星期就可以到钻石,在努力了两个月内就能达到最高段位,主播级的玩家段位会提升的更快,我就是一个星期从白银上钻石的,

两个做一下比较如果从输了比赛来看,王者荣耀是直接掉星,而和平精英只要不是落地成盒,就会加分,这点王者荣耀的段位会难登顶,从时间角度看吗王者荣耀一局打快了可以打的慢的一两个小时才能分出高下有点困难,和平精英则是最长一把也就30分钟,就会分出胜利,不会浪费时间,

比较后我们发现还是和平精英比王者荣耀上段位容易一些,大家有人么意见和建议吗?欢迎大家评论,点赞。

我觉得这就看你有没有开黑的朋友了,如果是自己单开,不管吃鸡还是王者,上升的速度肯定比那些有固定队友的人要慢的多,还有一个因素,两款游戏,小学生也是有很多的,至于我想表达的意思,楼主心里也明白吧!


大家好,我是神言爆笑,现在我来回答这个问题。

小编认为不管是吃鸡的无敌战神和王者的荣耀王者还是吃鸡的超级王牌还是王者的最强王者都是吃鸡好上分一些,理由如下:

1.两者的游戏性质不同:王者荣耀是腾讯旗下一款5V5的团队竞技游戏讲究团队合作配合,而吃鸡也是腾讯旗下一款由百人参战的4人组队或者单人或者双人的竞技游戏讲究的是战术和技术。

2.两者的取胜方式不同:在王者荣耀中讲究的是团队合作配合,在王者荣耀中不管你的技术多厉害没有队友的配合很难取得最终的胜利,而在吃鸡中需要团队合作但更重要的是技术,因为在决赛圈的时候很少有满编队的,在这个时候考验的就是双方的技术和战术了,而有的人菜得抠脚,即使是满编队对抗一个人,最终也不一定取得胜利。

3.两者的上分机制不同:王者荣耀采用的是集星制,而采用的是积分制,在王者荣耀排位赛中取得胜利才能得到一颗小星星,而在吃鸡中取得胜利或者苟到决赛圈或者技术很好即使没有吃鸡也能获得积分,这一点是两者上分最明显的区别,这也是吃鸡上分容易的最重要的原因。

4.两者所取决的条件不同:在王者荣耀中除了和队友配和之外还需要发育和掌握英雄属性,如果不了解英雄属性就发育不起来,就会菜得抠脚,而吃鸡中除了技术一流以外,武器装备也是很重要的一个外在条件,就比如你拿刀人家拿的是枪这就很尴尬了,或者是一级套甲跟人家三级套对枪,差异就很明显了。

以上就是我的观点(个人看法)欢迎留言,喜欢小编的可以关注一下,谢谢!


这是两个不同类型的游戏,所以不应该被相提并论,吃鸡属于第一人称(第三人称)射击游戏,王者荣耀属于3dMOBA手机游戏,大家都知道,不管是职业选手还是实力高的主播,都使先有极高的天赋,然后才会像这方便发展。天生的东西这个没法比。让吃鸡《无敌战神》级别的人去打王者荣耀他可能连白银都上不了,同样让王者《荣耀王者》级别的人去玩吃鸡可能一局都杀不了两个人。.

举例:袁隆平教授发明了杂交水稻,为无数吃不上饭的人带去了温饱。前几天中国科学家研发出了最新导弹并且成功试射,让国家有了更坚实的防御工事,就像这两个例子,是水稻更难研究还是导弹更难研究,这个没办法说,谁做的贡献更大,都有贡献并且都做的非常好,但是这是两个领域的事情,不能相互比较。正所谓术业有专攻。

其实没什么可比性。因为吃鸡杀不了人那就苟点进前几。如果技术够,那就多杀人拿分。王者的话微信区上王者很简单,qq区的话看你自己了。如果队友心态蹦就很难受了。所以个人觉得王者上分难点吧。😂

腾讯代理的哪款游戏让你感觉平衡性比较差?

腾讯游戏作为国内最大的网络游戏社区,其代理过的游戏简直伴随了90后的童年,从地下城勇士到qq炫舞再到英雄联盟,每个玩家都会玩过腾讯代理的游戏,要说小编觉得那个游戏平衡性差,那就不得不说说这款游戏——FIFA online3。

作为一名忠实的球迷以及足球游戏爱好者,小编从98年开始就从来没错过,每一款FIFA和实况足球,好不容易出现了online版,小编更是成为内测就入坑的骨灰级玩家,一开始,这款游戏无论从画面还是比赛中动作,做的都是当时领先水平,结果腾讯愣是想出一个赚钱的法子,球员养成……有种变身卡牌游戏的感觉,氪金直接买球星,买了球星就接着升阶……本来寻思着游戏靠实力嘛,还以为这个跟lol里英雄皮肤一样,只有花架子,好的技术可以弥补不足,结果……让我吃惊的一幕出现了。你拿着白板英雄和别人的+5银卡英雄pk,人家一个c罗冲的你禁区真的比现实中还要夸张,全队的人在他身后追,就算背后铲球也阻挡不了他的前进……完全实现了一名球星影响比赛的后果。终于,小编也忍无可忍,开始充钱买球星合银卡……结果遇到了对面的金卡球星……

到现在,我已经好长时间没玩过这个游戏了,确实心寒了。不过还关注着每一次的游戏性更新,到后来出现的各种史诗级球星,也都是换汤不换药,目的就是为了让玩家冲钱,这样一款游戏,不知道多少人和小编一样,心寒

要说平衡性差那基本上腾讯的FPS类游戏都很差!

09年接触CF,那时候破坏平衡的也不过就防弹衣防弹头盔而已,再不济就猎狐者小身板儿对枪的时候打不着。后来各种氪金枪也都还行,也就扩容弹匣加杀马特皮肤和属性嘛,一把AK一把awm加点技术也能横着走。然后出英雄武器就开始崩了,不充钱是真的被踩在地上摩擦,遂弃坑。

《逆战》刚发行那会儿,也跟CF一样平衡性还不错,每个月攒点月券也能体验下半人民币玩家的生活。当时琳琅天下的野心也很大,玩家们对《逆战》的信心也很足,那大概是最辉煌的一段时间了吧。后来大家都知道,换成天美运营之后,说好的海战空战钢铁森林没了,取而代之的是pve大灾变加各种无下限的氪金武器。其实平衡性感觉还好,就是觉得游戏变得乌烟瘴气了……

《qq飞车》不说,就问问大家wegame上的《极品飞车ol》,s级车子抽到没?

手游《火影忍者》,本来觉得对《究极忍者风暴》还原度颇高,还想打个好评,玩了很久之后发现平衡性做的太糟糕。充几百几千凑齐s级忍者碎片的人太多了,好不容易攒金币攒了三个A级忍者,然后竞技场被众多s级按在地上摩擦。必须承认这游戏技术是有的,不过忍者的平衡性差的不是一星半点。

不过说实话没有腾讯,国人是没多少游戏可以玩的,像lol、wegame上国产正版单机,对于国产游戏的意义很重大。就算平衡性差,那也是满足了一大部分人民币玩家的需求,无可厚非。前段时间老马投股给育碧摆脱维旺迪,也算做了好事了。真希望国内哪天也能出现育碧这样的良心厂子啊!

到此,以上就是小编对于实况中超 5V5的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况中超 5V5的2点解答对大家有用。